情報科学科 のバックアップ(No.4)

概要 Edit

昭和37年に化学科と共に設置された学科。当時の名称は応用数学科。
平成13年に応用数学科から情報システム解析学科に改名。平成25年に今の名称になった。


教職コースを選択し、条件を満たすことで教員免許が得られる。
教職コースを選択する場合、通例、情報科学科生は数学科教員(中学校・高等学校一種)と情報科教員(高等学校一種)を取る。


本学科の専門科目では履修者が持参するノートパソコンを用いて講義を実施します。
各自ノートパソコンを用意し、講義時に必ず持参してください。
ノートパソコンのスペック詳細については学科から案内済の指示に従ってください。


参考:令和3年度文理学部 学部要覧

履修科目 Edit

卒業に必要な単位数 124単位
科目単位数
全学共通教育科目4単位
総合教育科目16単位
外国語教育科目8単位
基礎教育科目健康・スポーツ教育科目の必修科目3単位
コンピュータ科目の必修科目2単位
学科専門科目(必修科目+選択科目=76単位)必修科目18単位
選択科目A群・B群最低26単位(A群10単位以上を含む)
選択科目C群最低24単位
自由選択区分15単位
  • 次の科目の履修については、以下の先修条件がある。
    科目条件
    情報科学講究1情報科学講究1を履修するためには次に示す科目の単位を修得していなければならない。
    -自主創造の基礎1・2
    -基礎プログラミング1・2
    -情報科学実習1・2
    -選択科目A群6科目のうち5科目以上
    -選択科目A群と選択科目B群,情報科学実習3・4の合計22科目のうち15科目以上
    情報科学講究2情報科学講究1を修得していなければならない。
    情報科学研究1以下に示す条件を満たさなければならない。
    -情報科学講究1・2を修得していなければならない。
    -卒業に必要な単位を90単位以上修得していなければならない。
    情報科学研究2情報科学研究1を修得していなければならない。

大学共通科目(必修) Edit

共通科目には全学共通教育科目(4単位)と総合教育科目(16単位)と外国語教育科目(8単位)と基礎教育科目(5単位)が含まれる。
以下、全学共通教育科目と基礎教育科目のみ記載する。総合教育科目と外国語教育科目はメニューバー(画面左端の帯)で確認。
外国語教育科目は、同一言語で8単位、二言語を選択する場合はそれぞれの言語で4単位ずつ修得する必要がある。
内4単位は一年生でほぼ強制で受けさせられる英語で埋まるので、二言語履修を望む場合は4講義だけ受ければ良い。(外国語科目は1講義=1単位)

区分科目講師備考
大学共通科目自主創造の基礎
学問の扉物理学科にはない。
基礎教育科目健康・スポーツ教育実習健康・スポーツ教育実習1健康・スポーツ教育実習1のみ必修。2以降は履修の必要なし
健康・スポーツ教育論
情報リテラシー情報リテラシー(小林貴之,田中絵里子,大川内隆朗,多田武丸)?を参照
情報リテラシー(田中絵里子)?を参照
【これらに総合教育科目と外国語教育科目が加わる。】

文理学部において2年間修学した学生で、修得した総単位数のうち卒業に必要な単位数が50単位に満たない学生は
3年次前学期において3年次配当科目を履修できない。
ただし、3年次前学期終了時点で50単位に達すれば、後学期からの3年次配当科目の履修は認められる。
なお、他学部・他大学等から編入した学生には適用されない。
交換留学生等,外国の大学に留学した学生が帰国した場合は、別途検討されるので教務課に問い合わせてください。

必修(学科専門) Edit

科目講師備考
情報科学実習情報科学実習1
情報科学実習2
情報科学実習3
情報科学実習4
基礎プログラミング基礎プログラミング1
基礎プログラミング2
情報科学講究情報科学講究1
情報科学講究2
情報科学研究情報科学研究1
情報科学研究2

選択(学科専門) Edit

実質的には選択必修

A群・B群C群
最低26単位(A群10単位以上を含む)最低24単位

⇧卒業には追加で8単位必要(合計58単位)

A群 Edit

科目講師備考
情報処理入門情報処理入門1
情報処理入門2
基礎線形代数基礎線形代数1
基礎線形代数2
基礎微分積分基礎微分積分1
基礎微分積分2

B群 Edit

科目講師備考
実践プログラミング実践プログラミング1
実践プログラミング2
オブジェクト指向プログラミング入門
Webプログラミング
マルチメディア表現
データ科学1
コンピューティング1
線形代数線形代数1
線形代数2
解析学解析学1
解析学2
代数学
離散数学
確率論

C群 Edit

科目講師備考
プログラミングオブジェクト指向プログラミング
発展プログラミング
情報可視化
デジタルコンテンツ
マルチメディア情報処理
ヒューマンインタフェース
データ構造
アルゴリズム
オートマトンと形式言語
論理と計算
データベース
データ科学2
コンピューティング2
情報理論情報理論1
情報理論2
数理計画
幾何学
暗号理論

コメント Edit

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